RUEFA 

Konzept und Entwurf für die Österreichweiten Reisebüros von RUEFA.

Ausgezeichnet:

Austrian Interior Design Award 2025 für Shopdesign


Der rund 300 m² große Kundenbereich mit integriertem Backoffice ist in unterschiedliche, atmosphärisch inszenierte Zonen und Beratungsinseln gegliedert, die jeweils einem Element zugeordnet sind. Ein Wartebereich evoziert das Meer, ein anderer eine hügelige Landschaft, das Backoffice fühlt sich wüstenhaft und erdig an. Beratungsinseln laden ein: einmal in einen Garten, einmal unter die Wasseroberfläche, einmal aufs Schiffsdeck. Diverse Lichtquellen, haptische und visuelle Oberflächen sowie gezielt eingesetzte Materialien ermöglichen es, in die jeweiligen Elementwelten einzutauchen und die Reise bereits im Store zu beginnen

Die Innenarchitektur ist geprägt von einer offenen, großzügigen Struktur mit fließenden Übergängen und einer klaren Zonierung. Die Service-Inseln sind als „Raum im Raum“ gestaltet – sie bieten Privatsphäre für Beratungsgespräche, ohne den offenen Charakter des Gesamtkonzepts zu beeinträchtigen. Die ruhige Farbpalette, organische Möbelformen und textile Abhängungen schaffen eine wohnliche, einladende Atmosphäre. Digitale Features wie interaktive Displays wie auch analoge Spielereien sind nahtlos in das Konzept integriert und ergänzen die persönliche Beratung auf innovative Weise.
So entsteht ein Reisebüro, das auf zeitgemäße Weise Gestaltung und Beratung verbindet und als atmosphärischer Erlebnisraum neue Maßstäbe setzt.


Konzept & Entwurf: bE mit Studio Wiener Null 
Ausführungsplanung: Studio MOM 
Photos: Simon Oberhofer

Experience Store Eisenstadt:

Shadowplay

A simple ring of light on the wall – if you point your finger into the center, your own shadow becomes the hands of a shy clock. Fragile, transient but present like yourself.

Shadowplay was first presented to the public during this years edition of Vienna Design Week. It is our latest piece of non commercial work and the conclusion of a summer dedicated to some experiments about interaction design with LED lights and micro controller programming. We had the feeling that this outcome is a nice contemporary combination of crafts, technology and human interaction. It was quite important to us to keep that scope balanced.
Therefore it is also an object that will surprise and reach people emotionally. This is something paramount in our work. We try to create things which encourage others and provide a different perspective beyond styling matters.
That’s why at first sight this clock is just some ambient light on the wall… until you interact with it. Then it actually makes you the most important component of the whole concept. If you touch the wall in the centre of the ring, the clock will dim all the lights but two spots which illuminate your index finger and make it cast two shadows which resemble the hands of a clock. So your own shadow tells you time. You tell time.